





A fictional AI character. AI-generated visualsand voice. Human-written stories and reflection.
上一版的立體感是用整張圖的變形換來的——那正是妳看了覺得不好看的原因。所以這一版我換了一個來源:立體感改由層次來給。三艘船在水上一前一後,各自的大小、速度、深淺都不一樣,眼睛會自動判定「這片水是往裡面延伸的」,而不是一塊貼在牆上的布。加上倒影、加上水本身的湧,這片港就有了縱深——而且是畫面本身完全不動的情況下拿到的。
如果之後妳還是想要「鏡頭跟著滑鼠有一點點呼吸」,那件事可以做,但條件是要先把她從背景真正切出來、單獨當一層,只讓背景動、她不動。那是另一件工程,要花時間,也要先確定這張圖是不是首頁常設。現在這版是安全的:不切圖,就一動都不動。
四個值可以拉:水波幅度、水面碎金、小船速度、小船數量。拉到妳覺得對的位置,告訴我四個數字就好。這比「再輕一點」準確得多——「再輕一點」我要猜三次,數字我一次就中。小船數量拉到 2 就是兩艘,拉到 0 就完全沒有船,妳可以直接比較。
一、船。三艘現在是同一張圖、同一個大小,比上一版最靠近的那艘再放大 35%。整體調亮,對比再加 6%——深色船身、亮色船篷、船舷一條顏色帶,這三件事就是「看得見」的來源。船篷的支柱改細、乘客散開排滿整條船,所以它現在讀起來是一艘湄南河的渡船,不是一塊漂著的板子。
二、版面。妳的名字放到第一行、字放大、字距拉開,當作字標在用。「Where Eastern elegance travels the world.」回到畫面上,而且是這塊玻璃板上最大的一句。原本那三句(You spend your days being needed…)整段拿掉,不會再出現。換上新的 CTA:門是關著的,不是鎖著的——敲門。「She was never told…」留著,降成斜體引文,讓它托著標語而不是跟標語打架。
三、風鈴。玻璃球上的花拿掉了,換成妳那枚銀蠟印上的蝴蝶:翅膜走黑蠟的深色,銀線畫輪廓、翅脈和翅緣一排穿孔,兩條長尾巴末端各一顆水滴。純鏤空在 45 像素上會糊成一團線,所以我讓黑做面、銀做線。
四、主控台。妳在螢幕上定的七個數字(水波 1.59、碎金 1.31、船速 1.56、船數 3、風鈴 1.29、深度 0.96、玻璃 0.29)現在就是預設值,開頁就是這個樣子。